Спортивное купе, демонстрационный объект
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ПАВИЛЬОН01 — 03

СТУДИЯ АВТОПОКРАСКИ

Цвет меняет
впечатление.

Примерьте оттенок, покрытие и свет на автомобиле.

Начать преображение

02 / ПОВЕРХНОСТЬ

Красота
в каждом
слое.

Глубокий глянец или мягкий сатин.
Фактура меняет характер цвета.

Что скрывается под цветом

03 / СВЕТ

Всё дело
в свете.

Проверьте оттенок в разных условиях.
Каждая грань звучит по-своему.

Выбрать задачу

Вращайте автомобиль

Загружаем 3D-сцену…
01 / ОТТЕНОК Кобальт
02 / ФАКТУРА
03 / ОСВЕЩЕНИЕ
ЛИСТАЙТЕ — СМЕНИТСЯ РАКУРС
КОНЦЕПТ / FRAME SHIFT

01 / ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ

Новый цвет.
В вашем масштабе.

От одной детали до полного переосмысления автомобиля. Начинаем с задачи — затем выбираем путь.

01

Локальная покраска

Вернуть целостность

Бампер, крыло, дверь или другая деталь. Подбираем оттенок к существующему покрытию и обсуждаем границы перехода после осмотра.

Отдельные деталиПодбор оттенкаВосстановление покрытия
Обсудить деталь
02

Полный перекрас

Изменить характер

Новая цветовая история для всего кузова. Согласуем оттенок, фактуру, разборку и окрашивание внутренних проёмов — состав работ зависит от вашего проекта.

Весь кузовГлянец или сатинСогласование объёма
Обсудить преображение
03

Авторский цвет

Найти своё звучание

Металлик, перламутр или необычный оттенок. Сначала пробный выкрас: смотрим на цвет в нескольких условиях и согласуем образец перед нанесением.

Сложные оттенкиПробный выкрасРабота с образцом
Обсудить оттенок

02 / ПОДХОД К РАБОТЕ

Цвет —
это только
верхний слой.

Впечатление начинается с поверхности.
Каждый следующий этап зависит от предыдущего.

  1. 01

    Смотрим глубже

    Осмотр кузова, состояние покрытия и история ремонта. Определяем состав работ.

  2. 02

    Готовим основу

    Разборка, устранение дефектов, обработка поверхности и грунтование по задаче.

  3. 03

    Находим оттенок

    Подбор рецептуры и пробный выкрас. Согласуем цвет на физическом образце.

  4. 04

    Раскрываем цвет

    Нанесение покрытия, финишная обработка и проверка поверхности при разном свете.

03 / ПЕРЕД СТАРТОМ

Несколько
важных деталей.

Как выбрать цвет, если пока нет идеи?

Начните с 3D-павильона: сравните характер оттенков и фактур. Для реальной покраски нужен физический образец — экран помогает выбрать направление.

Можно ли покрасить только одну деталь?

Да, это отдельный сценарий. Подбор к существующему цвету и необходимость перехода определяются после осмотра детали и соседних элементов.

Сколько стоит проект и как долго он займёт?

Стоимость и сроки зависят от состояния кузова, объёма подготовки, выбранного материала и разборки. В этом портфолио-концепте реальные цены и сроки не указаны.

Цвет на экране совпадёт с покрытием?

3D-сцена демонстрирует впечатление от цвета и света. Монитор не воспроизводит реальную рецептуру краски: окончательный выбор делают по пробному выкрасу.

04 / ВАШ ПРОЕКТ

Каким будет
ваш цвет?

Расскажите об автомобиле и о том,
что хочется изменить.

Лайм / Глянец / Студия
Изменить

Портфолио-концепт FRAME SHIFT.
Форма работает локально. Данные никуда не отправляются.

ЭСКИЗ ПРОЕКТА ЛОКАЛЬНОЕ ДЕМО

Не вводите персональные контакты — это демонстрационная форма.